Библиотека Лосяша
Advertisement
Библиотека Лосяша

Салават Муллаханович Шайхинуров — российский дизайнер и художник-аниматор. Арт-директор и художник-постановщик проекта «Смешарики», автор идеи всей франшизы.

Биография[]

Родился 20 апреля 1970 года в Нижнекамске. Образование художника получал в течение 1985—1989 годов в училище искусств города Уфа, позднее проходил курсы анимации на студии «Панорама» в Санкт-Петербурге. Помимо этого, также обучался архитектуре и иллюстрированию комиксов за границей, в Польше и Бельгии.

Профессиональную деятельность начал в 1987 году, первое время работая в Уфимских студиях комиксов и анимации. Проходил практику в дизайн-студиях Брюсселя и Варшавы, сотрудничал с несколькими иностранными организациями.

С 1994 работает в Санкт-Петербурге. Первоначально вёл деятельность в журналах и рекламных агентствах, с 1997 по 1999 годы работал в фирме «Твоя игра» арт-директором, занимаясь разработкой настольных игр и комиксов.

В период с 1999 по 2002 являлся сотрудником компании «Fun Game». Получив в 2001 году заказ, связанный с производством круглых шоколадных конфет, нарисовал несколько шарообразных персонажей, впоследствии превратившихся в образы смешариков. Не став отдавать результат работы заказчику, Салават вместе со своим коллегой Ильёй Поповым обратился к продюсеру Анатолию Прохорову с идеей мультсериала о круглых героях, которая вскоре была воплощена в жизнь на организованной в 2003 году студии «Петербург». С того же периода Салават Шайхинуров выполняет работу арт-директора проекта «Смешарики» и основного художника-постановщика его мультсериалов.

Работа в «Смешариках»[]

Автор идеи[]

В 2001 году[1] Салават Шайхинуров, работавший в то время в компании «Fun Game», получил заказ на разработку дизайна круглых шоколадных конфет в виде животных. Однако, разработав несколько образов шарообразных персонажей (первым из них был эскиз кролика, являвшийся прообразом Кроша), художник не стал отдавать их заказчику, а сохранил у себя.

« Я много разных мультфильмов смотрел и, когда появились первые эскизы cмешариков, понял, что с ними можно сделать хороший коммерческий проект. Потому что они забавные и в то же время простые: их легко анимировать, с ними легко делать игрушки, нарисовать их может даже ребенок. А это ведь тоже важно — чтобы зрители сами могли нарисовать героев любимого мультфильма.[2]
— Салават Шайхинуров
»

У Салавата появилась мысль о создании мультсериала, главными героями которого стали бы нарисованные им круглые животные. Вместе со своей женой Анной Мальгиновой художник разработал примерную концепцию будущего мультфильма и спустя некоторое время обратился с идеей к своему другу и директору компании «Fun Game» — предпринимателю и дизайнеру Илье Попову.

« Как-то раз мой муж Салават Шайхинуров, бывший в то время разработчиком детских игр в компании «Fun Game», принёс рисунки «круглых» персонажей. Их почему-то было жалко отдавать заказчику… Так начал рождаться анимационный проект. Я стала думать о мире, в котором живут эти герои, об их характерах. Стали проясняться общий дух и атмосфера будущего мультика.[3]
»

В начале 2002 года Илья и Салават по совету режиссёра Константина Бронзита обратились к руководителю студии «Пилот» Анатолию Прохорову. Предполагаемый мультсериал в то время носил название «Сластёны» и, согласно планам двух его авторов, должен был включать в себя двести серий.[4] Анатолий был впечатлён дизайнерским решением в образах персонажей, но в то же время нашёл идею мультсериала недоработанной и, дав Шайхинурову и Попову некоторые рекомендации, посоветовал вернуться через некоторое время.

« Илья и Салават пришли на «Пилот» по совету Кости Бронзита и начали радостно и возбужденно рассказывать весёлую ерунду про то, как они завоюют мир. Это звучало смешно, но при этом меня поразило несколько вещей. Во-первых, они знали, что такое мерчандайзинг. Я думал, что в российской анимации только мы с Татарским это знаем, потому что незадолго до этого обивали пороги с «Братьями Пилотами», но рынок был на тот момент совершенно не готов, так что мы выпустили одну книжку и на этом всё. Во-вторых, мне понравилось дизайнерское решение: с такими персонажами удобно было работать. Но, главное, меня зацепило вот что: во время первой встречи я дал Илье и Салавату какие-то рекомендации, и они эти мои рекомендации выполнили и позвонили месяц спустя, чтобы показать результат. Это меня потрясло. Я понял, что они могут работать в команде.[2]
»

Вопреки ожиданиям продюсера, Илья и Салават действительно внесли в проект необходимые коррективы и вернулись к нему (как впоследствии отмечал сам Анатолий, в те годы это не удавалось сделать практически никому[4]). На этот раз мультсериал был одобрен, но в дальнейшем всё равно претерпел значительные изменения: «Сластёны» стали «Смешариками», а из двадцати персонажей, нарисованных когда-то молодым художником, остались лишь девять. Сам Салават Шайхинуров выступил художником-постановщиком мультсериала и занял пост арт-директора анимационной студии «Петербург», основанной в марте 2003 года и ставшей местом производства «Смешариков».

Художник-постановщик[]

Примечания[]

Advertisement