Библиотека Лосяша
Advertisement
Библиотека Лосяша
Смешарики логотип

«Смешарики» (сокращение от словосочетания «смешные шарики», первоначально — «Сластёны») — мультипликационная франшиза, запущенная в 2003 году. Насчитывает множество мультсериалов и три полнометражных мультфильма. Ключевой темой стали приключения необычных существ, смешариков, в их стране.

« В уединённой Ромашковой долине бок о бок счастливо проживают Смешарики — круглые персонажи разных возрастов и характеров. Попадая в смешные, а порой и абсурдные ситуации, друзья познают себя и окружающий их мир с абсолютно разных и неожиданных сторон.
— синопсис на сайте Рики[1]
»

История создания

Зарисовки смешариков

Первые эскизы персонажей

Автором идеи «Смешариков» стал Салават Шайхинуров — художник и дизайнер родом из Башкортостана, в начале 2000-х годов работавший в петербургской компании «Fun Game». В 2001 году[2] он получил заказ, согласно которому должен был разработать дизайн круглых шоколадных конфет в виде животных. Однако Салават, нарисовавший несколько эскизов (первым из них был кролик, впоследствии превратившийся в Кроша), решил не отдавать их заказчику, а оставить у себя.

« Я много разных мультфильмов смотрел и, когда появились первые эскизы cмешариков, понял, что с ними можно сделать хороший коммерческий проект. Потому что они забавные и в то же время простые: их легко анимировать, с ними легко делать игрушки, нарисовать их может даже ребёнок. А это ведь тоже важно — чтобы зрители сами могли нарисовать героев любимого мультфильма.[3]
»

Художник пришёл к мыслям о создании мультсериала, главными героями которого могли бы стать нарисованные им круглые персонажи. Совместно с женой Анной Мальгиновой Салават в общих чертах разработал концепцию предполагаемого проекта, после чего обратился к своему другу Илье Попову — дизайнеру, предпринимателю и директору компании «Fun Game».

« Как-то раз мой муж Салават Шайхинуров, бывший в то время разработчиком детских игр в компании «Fun Game», принёс рисунки «круглых» персонажей. Их почему-то было жалко отдавать заказчику… Так начал рождаться анимационный проект. Я стала думать о мире, в котором живут эти герои, об их характерах. Стали проясняться общий дух и атмосфера будущего мультика.[4]
»

Салават и Илья, решившие воплотить идею мультсериала в жизнь, но не имевшие средств для её реализации, стали обращаться к профессиональным мультипликаторам с предложением о сотрудничестве. Последовав совету режиссёра Константина Бронзита, в начале 2002 года коллеги пришли к Анатолию Прохорову — продюсеру и одному из руководителей анимационной студии «Пилот».

« «Смешарики» затевались почти случайно. Пришли ко мне двое невероятно молодых ребят: художник Салават Шайхинуров и дизайнер и менеджер Илья Попов. Принесли первые наброски персонажей со странным именем «Сластёны». У них изначально был стилевой ход: все существа — круглые. Ребята — настоящие «городские сумасшедшие», поскольку в графе «количество серий» они указали цифру 200. А «городских сумасшедших» я люблю, я сам такой.[5]
»

Согласно планам авторов, будущий проект должен был включать в себя двести серий и носить название «Сластёны». Тем не менее, на тот момент задумка мультсериала о круглых героях была найдена Анатолием недоработанной (не хватало «концепций и идей, способных дать героям долгую жизнь»[5]): продюсер дал двум коллегам некоторые рекомендации и посоветовал вернуться спустя некоторое время.

« Илья и Салават пришли на «Пилот» по совету Кости Бронзита и начали радостно и возбуждённо рассказывать весёлую ерунду про то, как они завоюют мир. Это звучало смешно, но при этом меня поразило несколько вещей. Во-первых, они знали, что такое мерчандайзинг. Я думал, что в российской анимации только мы с Татарским это знаем, потому что незадолго до этого обивали пороги с «Братьями Пилотами», но рынок был на тот момент совершенно не готов, так что мы выпустили одну книжку и на этом всё. Во-вторых, мне понравилось дизайнерское решение: с такими персонажами удобно было работать. Но, главное, меня зацепило вот что: во время первой встречи я дал Илье и Салавату какие-то рекомендации, и они эти мои рекомендации выполнили и позвонили месяц спустя, чтобы показать результат. Это меня потрясло. Я понял, что они могут работать в команде.[3]
»

Анатолий Прохоров отмечал, что после отказа в те годы к нему не возвращался практически никто[5]. Однако, вопреки ожиданиям продюсера, Салават и Илья действительно внесли в проект необходимые изменения и возвратились к нему уже через несколько месяцев. Повторный визит увенчался успехом, и работа над мультсериалом вышла на новый уровень: активно велась подготовка к старту производства, в ходе которой был значительно изменён перечень героев — их осталось лишь девять от первоначальных двадцати. В тот же период «Сластёны» стали «Смешариками» — новое название проекта придумал детский поэт Игорь Шевчук.

На протяжении 2002—2003 годов формировалась команда, которой в дальнейшем предстояло работать над мультсериалом. Так, его ведущим режиссёром стал Денис Чернов, ранее работавший на анимационной студии «Мельница», композиторами — Сергей Васильев и Марина Ланда. Самыми первыми тестированиями флэш-анимации, проводимыми на личном компьютере Салавата Шайхинурова, занимался Алексей Минченок. «Каждый раз, когда мы подставляли фон, компьютер зависал. Казалось, что мы не закончим анимационный тест никогда», — вспоминал потом художник[3].

Работа над «Смешариками», 2003 год

Работа над «Смешариками», апрель 2003 года. На фотографии: Алексей Лебедев (1), Денис Чернов (2), Алексей Минченок (3), Илья Максимов (4), Салават Шайхинуров (5), Илья Попов (6), Анатолий Прохоров (7)


К команде, одной из основных задач которой являлся поиск постоянного сценариста, присоединился и Алексей Лебедев, впоследствии написавший более двух сотен сценариев для «Смешариков». Как спустя много лет вспоминал Анатолий Прохоров, сперва они были весьма простыми, однако вскоре начали «взрослеть» и тем самым задавать направление всего мультсериала:

« Первые сценарии были в стиле Туве Янссон, немножко ни о чём. И мне было понятно, что в анимации это не сработает. Так что мы начали искать новых сценаристов, и так появился Лёша Лебедев, который написал «Скамейку». Простенький детский сценарий, но с вполне хорошей историей. Вторым эпизодом стал «Принц для Нюши» примерно в том же духе. А вот третий — «Фанерное солнце» — меня зацепил. Вдруг на фоне симпатичной детской истории в финале прозвучала фраза «И они стояли так долго и чувствовали, что накопленного тепла им хватит до следующего лета». Эта фраза была уже не просто детской, в ней был поворот от детского сериала к семейному. Так что я сказал: «Лёша, это то, что надо, мы идём туда». И Лёша мгновенно почувствовал это направление, и наши сценарии начали взрослеть.[3]
»

Местом производства проектов франшизы «Смешарики» стала студия компьютерной анимации «Петербург», основанная в марте 2003 года. Производство первых эпизодов из-за слабых мощностей оборудования оказалось достаточно трудным, а вдобавок к этому и затратным: помимо средств, вложенных Ильёй Поповым, на них были потрачены и гранты федеральных агентств[5]. К концу года некоторые серии были завершены, однако на телевидении прошёл только один показ — 30 декабря 2003 года на канале «СТС» состоялась премьера эпизода «Куда уходит Старый Год?».

« Возглавлявшему тогда СТС Александру Роднянскому понравились первые эпизоды. Но он, как и многие, сомневался, что нам удастся сделать двадцать серий, поэтому поставил в эфир один эпизод и сказал возвращаться, когда будет готово хотя бы десять.[3]
»

«Смешарики» закрепились на телевидении лишь к лету 2004 года: 17 мая в программе «Спокойной ночи, малыши!» (телеканал «Россия») вышел сокращённый вариант серии «Скамейка», а 1 июня стартовала трансляция на «СТС» — сначала по будням, а впоследствии и по выходным.

Основные персонажи

Полный список персонажей доступен здесь.
  • Крош — весёлый неунывающий кролик. Любит активно проводить время и совершать полезные дела. Активно занимается спортом и играет. Никак не может усидеть на месте, постоянно прыгает и что-то делает.
  • Ёжик — спокойный рассудительный ёж. Собирает множество коллекций и очень бережно за ними ухаживает. Не очень спортивный, хотя иногда мастерски проявляет себя.
  • Нюша — хрюшка, мечтающая найти принца и считающая себя красавицей. Любит прихорашиваться, внимательно следит за модой. Пытается найти в себе скрытые таланты.
  • Бараш — сентиментальный меланхоличный баран-романтик. Сочиняет стихи, всё время ждёт музу или вдохновение. Ведёт в основном ночной образ жизни.
  • Лосяш — эмоциональный лось-учёный, мечтающий получить Нобелевскую премию. Изобретателен, имеет знания во многих науках: астрономии, химии, информатике, психологии и других.
  • Копатыч — трудолюбивый медведь-огородник, обеспечивающий смешариков растительной пищей. Бывший танцор и актёр кино. Любит играть в шахматы и пить чай, на зиму впадает в спячку.
  • Кар-Карыч — харизматичный пожилой ворон, бывший путешественник. Ныне любит сидеть в кресле-качалке, играть в лото и вспоминать свои невероятные путешествия. В своих рассказах может приукрасить действительность, иногда немного хитрит.
  • Совунья — сова-спортсменка, ведущая размеренный образ жизни и уверенная в огромной важности спорта и здоровья. По совместительству врач и профессиональный повар.
  • Пин — механик-самоучка; пингвин, разговаривающий с немецким акцентом. Всё время что-то изобретает и мастерит, не задумываясь о последствиях. Имеет сына-робота Биби, которого создал сам.

Проекты франшизы

Проект Серии Начало выхода Конец выхода
Основные мультсериалы
Смешарики 215 + 3 22 декабря 2003 3 сентября 2012
Новые приключения 57 22 декабря 2011 21 декабря 2013
Пин-Код 104 + 1 7 апреля 2012 25 марта 2018
Новый сезон 112 18 мая 2020 25 мая 2023
Азбуки
Азбука безопасности 32 2006 2 сентября 2007
Азбука здоровья 8 11 сентября 2008 Январь 2012
Азбука прав ребёнка 5 24 октября 2008
Азбука чтения 4 1 апреля 2009 2 января 2010
Азбука доброжелательности 14 Осень 2009 2013
Азбука мобильного этикета 3 Январь 2011
Азбука Интернета 5 30 августа 2017 2 января 2018
Азбука финансовой грамотности 27 31 января 2018 Неизвестно/Замороженный проект
Азбука защиты леса 5 25 апреля 2019 14 февраля 2020
Азбука цифровой грамотности 7 25 октября 2019 20 декабря 2019
Азбука недвижимости 5 2 июня 2020 31 июля 2020
Азбука профессий будущего 7 7 сентября 2020 10 декабря 2020
Азбука безопасности (2020) 6 21 сентября 2020 7 января 2021
Азбука дружбы народов 17 14 июня 2022
Азбука связи 3 1 июня 2024 27 июня 2024
Азбука родного города 5 10 сентября 2024
Другие мультсериалы
Смешалости 4 9 декабря 2010 26 января 2012
Мультклипы 7 10 ноября 2012 14 декабря 2013
Наследники 3 6 октября 2016 11 октября 2016
Пин-Код: Финансовая грамотность 14 31 мая 2019 31 мая 2020
Смешарики. Спорт 14 21 января 2017 8 ноября 2020
Моднюша 1 25 ноября 2021
Смешарики снимают кино 9 22 декабря 2022 15 февраля 2024
Полнометражные фильмы
Смешарики. Начало 22 декабря 2011
Смешарики. Легенда о золотом драконе 17 марта 2016
Смешарики. Дежавю 26 апреля 2018

Продукция

Физические издания

С 2004 по 2018 год мультфильмы франшизы издавались на DVD. В разное время дистрибьюторами выступали компании «Fun Game», «Союз-Видео» и «Новый Диск». Кроме того, с 2004 по 2012 год осуществлялось издание аудиосборников — выпусков аудиосказок по мотивам серий в формате CD, а также сборников песен из мультсериала «Смешарики» и фильма «Смешарики. Начало».

Печатная продукция

С 2005 года в магазинах продавалась серия книг «Мультколлекция», каждый выпуск которой являлся печатным аналогом одного из эпизодов мультсериала «Смешарики». Также в 2006 году была издана «Большая книга Смешариков», рассказывающая о персонажах франшизы и включающая в себя описания некоторых серий. В 2005 году стартовал выход обучающих книг из серии «Школа Смешариков», среди которых присутствовали буквари, словари, детские учебники математики и иные книги.

С марта 2005 года выпускается журнал «Смешарики», в данный момент насчитывающий более двухсот выпусков и продолжающий выходить. Позднее также были изданы и другие журналы — «Пин-Код» (журнал, посвящённый науке и изобретательству, выходил в 2013—2015 годах), «Страна смешариков» (развивающий журнал, выходивший с 2011 по 2013 год) и «Ушарик» (издаётся с октября 2014 года, направлен на детей с нарушениями слуха).

Игры

В 2004—2012 годах при поддержке компании «Новый Диск» выпускались многочисленные компьютерные игры по мотивам франшизы — «Круглая компания», «Компьютер Ёжика», «Мультмастерская», «В поисках Биби» и другие. На сайте «Смешариков» до 2013 года также были доступны мини-игры в формате Flash, в которые можно было играть как зарегистрированным пользователям, так и анонимным участникам. Кроме того, в разное время было издано несколько мобильных и онлайн-игр — наибольшую известность из них приобрела многопользовательская игра «Шарарам», разработанная в конце 2000-х годов и выложенная на официальном сайте.

Другая продукция

Также существуют обувь, косметика, еда, настольные игры и медицинские изделия, связанные со «Смешариками». Продаются небольшие сувениры: магниты, подвески и другие товары. Ранее широко распространёнными были мягкие игрушки и маленькие фигурки персонажей.

Сайт «Смешариков»

Интернет-портал smeshariki.ru был запущен в декабре 2003 года и представлял собой информационно-развлекательный сайт для детей от шести до двенадцати лет. В 2008 году на сайте появились детская социальная сеть «Страна Смешариков» и многопользовательская онлайн-игра «Шарарам». Кроме того, в период с 2003 по 2009 сайт становился местом премьеры некоторых эпизодов мультсериала «Смешарики» — «Куда уходит Старый Год?», «Комната страха», «Спасение улетающих» и других.

Достижения и награды

Российские

Иностранные

Интересные факты

  • В период с 2007 по 2010 год на телевидении транслировались две передачи, основанные на франшизе «Смешарики»:
  • В мае 2009 года российский космонавт-бортинженер Роман Романенко взял с собой в полёт на МКС мягкую игрушку «Смешарик в космическом скафандре» (Биби) — талисман, подаренный ему шестилетней дочерью[21]. А спустя два года, 8 июня 2011, российский космонавт Сергей Волков взял с собой в космос Нюшу. Выступая на предполётной конференции в Звёздном городке, он рассказал, что этот талисман ему дал старший сын[22].
  • Отсылки к «Смешарикам» появляются и в других проектах студии «Петербург». Например, в мультсериале «Фиксики», в серии «Солнечная батарея», показана наклейка с изображением Ёжика, а в серии «Мультик» показан фрагмент из «Силы воли». В серии «Автопилот» Гик надевает на голову ластик в виде головы Кроша.
  • За весь мультсериал персонажи ни разу не называли себя Смешариками. Исключение составляет серия «Бортовой дневник 2» из «Пин-Кода».

Ссылки

Примечания

  1. ru.riki.team // «Смешарики» //Синопсис
  2. Умер 72-летний создатель мультфильма «Смешарики» Анатолий Прохоров
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Как «Смешарики» покорили Землю и вышли в космос
  4. Интервью с Анной Мальгиновой в марте 2012 года
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 «Смешарики»: как мультфильм про круглых зверей стал международным брендом
  6. «Смешариков» отметили госпремией РФ — РИА новости
  7. Протокол Жюри и результаты зрительского рейтинга IX Открытого Российского фестиваля анимационного кино
  8. Подведены итоги фестиваля в Суздале
  9. Вручены призы XIV Открытого фестиваля в Суздале
  10. Подведены итоги Открытого Российского фестиваля анимационного кино в Суздале
  11. Подведены итоги XXII Открытого российского фестиваля анимационного кино
  12. В День российской анимации 8 апреля в Москве в третий раз вручили Национальную анимационную премию «Икар»
  13. Анимационную премию «Икар» вручили в седьмой раз
  14. В Москве состоялась церемония вручения VIII Национальной анимационной премии «Икар»
  15. Номинанты кинопремии «Золотой орёл»: за 2006, за 2007 и за 2009 год
  16. Денис Чернов и Андрей Ушаков — лауреаты XXI кинофорума «Золотой Витязь»
  17. «Мультимир» раздал призы
  18. «Смешарики. ПинКод» и «Фиксики» стали победителями премии «Главные Герои-2022»
  19. Анимационный сериал «Смешарики» завоевал Приз зрительских симпатий в Италии
  20. Российский анимационный сериал для детей «Смешарики» завоевал Гран-при в Китае
  21. Российский космонавт возьмёт с собой на МКС смешарика
  22. Свинка Нюша станет талисманом нового экипажа МКС
Advertisement